เกมสยองขวัญ

รวมเกมส์คาสิโนสด เล่นจริง ได้จริง ส่งตรงจากคาสิโนจริงๆ

สล็อต
เกมสยองขวัญ

เกมสยองขวัญ องค์ประกอบความหลอนที่ต้องมี

เมื่อพูดถึง เกมสยองขวัญ เชื่อว่าหลาย ๆ คนต้องเคยเล่นผ่านมือกันมาแล้ว ที่ส่วนมากตัวเกมจะเน้นไปที่การเอาตัวรอดของตัวละครในสถานการณ์ต่าง ๆ ตั้งแต่ บ้านผี เมืองร้างไร้ผู้คนโลกต่างมิติไปจนถึงบน ยานอวกาศ ก็มี ซึ่งทั้งหมดที่กล่าวมานั้นมันมักจะมีจุดร่วมเดียวกันอยู่ ที่เกือบทุกเกมนักพัฒนามักจะหยิบยกเอามาใช้กัน และ นี่คือองค์ประกอบโดยรวมที่เกมสยองขวัญที่เกือบทุกเกมมี จะมีอะไรบ้างมาดูกันเลย

เสียงและเพลงประกอบที่ชวนหลอน

เกมสยองขวัญ

เริ่มต้นสิ่งแรกที่เรียกว่าเป็นตัวสร้าง อารมณ์ความกลัว ให้เราเป็นอันดับต้น ๆ เมื่อพูดถึงความสยองขวัญ นั่นคือเสียง และเพลงประกอบในเกม ที่บางครั้ง ดนตรี ก็เป็นส่วนประกอบสำคัญที่ทำให้เรารู้สึกกลัวรู้สึกวังเวงเร้าอารมณ์ขณะเล่น ยกตัวอย่างดนตรีประกอบเพลงใน เกม Silent Hill ภาคแรกที่เพียงแค่ฟังดนตรีโดยที่ไม่ต้องเห็นเกมคนที่ได้ฟังต่างก็รู้สึก ขนลุก และกลัวขึ้นมาได้ทันที หรืออย่างเกมฝีมือคนไทยอย่าง ARAYA กับ Home Sweet Home

ที่ใช้ เสียงพระสวด หรือ ดนตรีไทย ที่แม้จะเป็นชาวต่างชาติที่ไม่รู้จักวัฒนธรรมในบ้านเรา ก็คงจะรู้สึกขนลุกอย่างแน่นอน หรือบางครั้งความเงียบที่ไม่มีดนตรีอะไรเลยก็สามารถสร้างความกลัวได้เช่นกัน นี่ยังไม่นับเสียงต่าง ๆ ที่นักพัฒนาใส่มาเช่นเสียงเลื่อยไฟฟ้าใน Resident Evil 4 ที่ครั้งแรกที่เราได้ยินก็รู้สึกขนลุกแล้ว นี่ยังไม่นับเสียงซอมบี้รวมถึงเสียงที่จู่ ๆ ก็ดังออกมาให้เราตกใจอย่างฉากหมาซอมบี้ทะลุกระจกใน Resident Evil ภาคแรก เรียกว่าเสียงและดนตรีประกอบนั้นจัดเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องมีและอาจจะมากกว่าเกมแนวอื่นด้วยเกมสยองขวัญ

ตัวละครที่ไร้ทางสู้หรือดูแล้วไม่น่าจะสู้ใครได้

เกมสยองขวัญ

ถ้าใครที่เคยเล่นเกมแนวสยองขวัญบ่อย ๆ จะทราบดีว่า เกมแนวสยองขวัญจะมีระบบหลัก ๆ ที่ต่างกันอยู่ 2 แบบคือ แบบแรกคือเรามีอาวุธในการต่อสู้กับเหล่า ผีปีศาจ ในเกมได้อย่างพวก เกม Silent Hill หรือ Dead Space กับอีกแบบที่เราไม่สามารถสู้กับผีได้อย่าง ARAYA หรือ Outlast ที่ทั้งเกมเราจะต้องหนีกับแอบซ่อนอย่างเดียว ซึ่งทั้งสองแนวนั้นแยกประเภทกันชัดเจนในการเล่น เกมสยองขวัญ

แต่ก็มีอีกแบบที่นักพัฒนาได้สร้างตัวละครที่ดูแล้วไม่น่าจะไปสู้ใครได้อย่าง ซีรีส์ Fatal Frame ที่เป็นแค่สาวน้อยตัวเล็ก ๆ ที่ต้องสู้กับผีในบ้านร้าง บางเกมก็อาจจะเป็นเด็กผู้หญิงธรรมดาที่ต้องเอาตัวรอดจากผีในเกมที่มีอาวุธครบมือใน เกม Siren Blood Curse หรือสาวตาบอดที่ต้องหนีฆาตกรโรคจิตใน เกม Perception ที่ไม่ว่าจะดูมุมไหนก็ไม่มีทางสู้กับพวกผีหรือฆาตกรโรคจิตได้เลย ซึ่งตรงนี้จะเป็นจุดที่เพิ่มความน่าสนใจและกดดันผู้เล่นไปอีกแบบ ต่างจาก เกมออดิชั่น

สถานที่ปิดตายหรือเหตุผลที่ไม่ไป

เกมสยองขวัญ

แน่นอนว่าสิ่งที่ทุกเกมพึงมี หรือจะต้องทำนั่นคือการเอาชีวิตรอดจากสถานการณ์ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นบนอวกาศที่เราหนีไปไหนไม่ได้เลยใน AlienIsolation เกาะซอมบี้ อย่าง Dead Island หรืออาจจะเป็นโลกที่ถูกสร้างขึ้นมาอย่างบิดเบี้ยวใน The Evil Within ที่เราซึ่งเป็นตัวละครพยายามจะหาทางออกไปจากสถานที่แห่งนั้น แต่มันไม่สามารถออกไปได้ด้วยเหตุผลต่าง ๆ กันไป

แต่ก็มีอีกแบบที่ตามเนื้อเรื่องตัวละครสามารถหนีไปได้แต่ไม่หนี เพราะเงื่อนไข หรือเหตุผลที่ต้องอยู่ เช่น เกม Outlast 2 ที่เราต้องตามหาแฟนที่หายไปในหมู่บ้านคนบ้า การตามหาน้องสาวที่ถูกผีลักซ่อนใน Fatal Frame 2 หรือการตามหาลูกสาวที่หายตัวไปในเมืองหมอกห่าผีใน Silent Hill ภาคแรก

นี่ยังไม่นับแบบที่ 3 ที่โลกทั้งโลกมันเป็นแบบนั้นอยู่แล้วอย่าง The Last Of Us หรือ Days Gone แต่แบบที่ 3 มักจะไม่ถูกทีมพัฒนาเอามาใช้ เพราะมันจะทำให้ดู หลอน สยองขวัญยากเมื่อเทียบกับ 2 แบบแรกที่เรายกตัวอย่างมา

เรื่องราวที่มาที่ไปของความหายนะ

หมู่บ้านผีสิง

ที่ใดมี ควัน ที่นั่นต้องมีไฟคำกล่าวนี้ใช้ได้ดีกับสิ่งที่เราต้องการบอกได้อย่างชัดเจน เพราะทุกเรื่องราว ความสยองขวัญ ที่เราได้เล่นนั้นมันต้องมีที่มาและที่ไป โดยหลัก ๆ ของเกมแต่ละ ซีรีส์ จะมีเรื่องราวที่ต้องไปเจอเรื่องหลอนต่างกันไป อย่าง ซีรีส์ Fatal Frame ที่จะเน้นไปที่พิธีกรรมที่ผิดพลาดจนทำให้เกิดหายนะ Silent Hill จะเน้นที่การปลุกพระเจ้าในคราบ ปีศาจ ขึ้นมา

หรือบางเกมก็อาจจะมีที่มาที่ไปง่าย ๆ อย่างการไปทำข่าวใน Outlast 2 ก่อนที่ เฮลิคอปเตอร์ จะตก การไปสมัครทำงานเป็นยามกะดึกใน Five Nights at Freddy’s หรือแบบซวยสุด ๆ

อย่างกำลังเดินห้างคนเยอะ ๆ หรือนอนอยู่ในห้องตัวเองจู่ ๆ ก็ถูกพาไปโลกต่างมิติที่สยองขวัญใน Silent Hill ภาค 3 และ 4  ซึ่งทุกอย่างที่กล่าวมานั้นมักจะเริ่มต้นจากสิ่งที่ไม่ดีจนมาลงเอยที่ความสยองขวัญทั้งสิ้น

อยู่ถูกที่ถูกเวลาหรือตรงตามเงื่อนไขที่ตัวร้ายกำหนด

เกม Fatal Frame 2

ต่อจากหัวข้อที่แล้วที่เมื่อมีที่มาที่ไปของหายนะแล้ว ก็ต้องมีตัวละครที่เราซึ่งเป็นผู้เล่นดันไปอยู่ถูกที่ถูกจุดถูกเวลาที่ตัวร้ายต้องการ อย่างการหลงไปใน หมู่บ้านผีสิง ของสองพี่น้อง ที่ผีในหมู่บ้านต้องการในฝาแฝดมาทำพิธีเพื่อปลดปล่อยคำสาปพอดีใน เกม Fatal Frame 2 หรืออีกแบบคือดวงซวยเพราะอยู่ที่นั่น

เช่นการอาศัยอยู่ใน อพาร์ทเม้น ท์นั้นเลยติดร่างแหในการเจอเรื่องร้าย ๆ ใน Silent Hill 4 The Room หรืออาจจะถูกรับเลี้ยงจาก เศรษฐี จนเจอฆาตกร โรคจิต ไล่ล่าใน Clock Tower ไปจนถึงแค่เที่ยวบนเรือสำราญก็แล้วเจอฆาตกรโรคจิตใน NightCry ซึ่งคนเหล่านั้นอาจจะเรียกว่าอยู่ถูกที่ถูกเวลา แต่ก็มีอีกแบบที่อาจจะถูกหลอกให้ไปสถานที่แห่งนั้น อย่าง Resident Evil ภาคแรกที่ หน่วย S.T.A.R.S.

โดนหลอกไปตาย แต่ก็มีหลายเกมที่เลือกจะไปหาหายนะนั่นเองอย่าง Outlast ภาคแรกที่ตัวละครเลือกจะเข้าไปหาข่าวในโรงพยาบาลบ้าร้างที่ต้องเจอแต่คนโรคจิตในนั้น หรืออาจจะไปสืบคดีตามหาเด็กหายกลางป่าต้องห้ามใน Blair Witch ซึ่งทั้งหมดนั้นเรียกว่าอยู่ถูกที่ถูกเวลาทั้งหมด เพราะสุดท้ายเพราะการมาถึงของเรา แผนการต่าง ๆ จึงจบลงหรืออาจจะเกิดขึ้นนั่นเอง

แนะนำเกม :  Slotxo / สมัครSlotxo / สล็อต / เกมยิงปลา